第1592章 战场的方向(2 / 2)

“所以本机猜测这个导航水晶在纳克达尔要塞刚被摧毁的时候应该还在运转,甚至直到这块大陆碎片被抛到这个区域并流浪了一段时间之后都还没有彻底关机,在这个过程中,水晶和残存的超空间感应模块自动记录了自身漂流的轨迹。

“这些坐标变换记录是可以重新梳理的。根据目前纳克达尔大陆在宇宙中漂流的方向和速度,再统计它在漂流过程中受到周围天体扰动的因素,我们就能倒推出它刚刚从空间乱流中脱离的‘脱出点’,然后把上述坐标变换记录导入进去,继续倒推就能够得出这块天体碎片当初被抛入异空间时的位标。

“本机已经完成了计算——喏,这就是坐标了。”

数据终端投影出的复杂图标和数据一瞬间消失不见,全息投影上只剩下一串干净简洁的符号与数字。

一个坐标。

薇薇安眉头舒展,轻声说道:“如果没错的话,这应该就是战场的入口……终于找到了。”

妖精们完全不明白大家正在干什么,但看到女王开口也就跟着嚷嚷起来:“找到战场入口啦!找到战场入口啦!”

郝仁比薇薇安和妖精们多了一些星舰导航学的知识,因此并没有跟着起哄,而是多问了一句:“这个坐标是相对坐标还是绝对坐标?”

“当然是相对坐标,”数据终端回答道,“本机专门换算过了——也幸亏咱们之前搞到的那套变换导引数据有一部分就是描述x星团内部天体变化的,否则换算起来还真不敢保证精确度。”

相对坐标与绝对坐标,这是在超时空跳跃时经常要面对的一个问题,而且当你使用的坐标数据不够新、跳跃距离过于远的时候这个问题就尤为明显。就像导航星图由于天体位置变化而必须实时更新,直接进行空间跳跃的坐标同样是不断变动的,一方面是宇宙中的天体总在不断改变位置,另一方面则是因为就连整个宇宙本身都处于不间断的演化中——

有的宇宙在膨胀,有的宇宙在收缩,有的宇宙会随着时间推移发生畸变和弯曲,固定不变的“绝对坐标”只能描述这个宇宙在特定时间特定形态下的特定地点,而想要找到一个三千年前的空间畸变点,郝仁需要的是相对坐标。

这个坐标可以准确地定位到纳克达尔要塞最初被卷入空间乱流的地方。

“是相对坐标就好办了,”郝仁轻舒口气,“我们准备过去。”

“应该多做一些准备,”薇薇安在旁边提醒道,“那里是纳克达尔要塞被击毁的地方,考虑到枢纽附近的守卫居于劣势,那里多半到现在还是‘沦陷区’,我们跳跃过去恐怕会直接暴露在疯嚣爪牙的眼皮子底下。”

“而且纳克达尔大陆还是个问题呢,”数据终端补充道,“这块大陆的动力系统才安装到百分之八十,大陆上那些防空火力修到现在也没几个能用的,还是只能靠无人机炮台顶着,咱们主力跳过去的话,这些妖精就没人照看了,到时候那些腐化怪物再过来怼一波岂不是要出大事。”

薇薇安和数据终端的提醒当然很有道理,郝仁自己也不是个冲动的人,他很明白这一次必须准备万全。

因为在那个坐标的对面,很有可能盘踞着数百万的疯嚣爪牙,甚至盘踞着另外一座行星要塞,那里的敌人规模是远非之前那场战斗可以比拟的。

这将是一次战争。

他要在最短的时间内集结起优势兵力,建起后方阵地,探明前线的情况,而且除此之外他还有个想法。

他想把纳克达尔大陆重新激活,变成一座战争要塞。